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09/06/2008 - 09h56

EA trabalha em correção para demo de "Battlefield"

do Finalboss
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A Electronic Arts afirmou que está trabalhando "contra o relógio" para corrigir vários erros de programação que estragaram o final de semana de quem tentou se divertir com a demonstração jogável de "Battlefield: Bad Company".

Servidores com extensos "lags" (atrasos de comunicação) e um sistema de ranking completamente impreciso desapontaram os interessados em experimentar o novo trabalho da Digital Illusions Creative Entertainment (DICE). A boa notícia é que o ranking, segundo a companhia, já deve estar funcionando nesse instante.

"O base de dados com as estatísticas foi reforçado e vocês devem agora ver as estatísticas corretas tanto dentro do jogo quanto no site", disse a DICE, confirmando que também vai lançar um "patch" (atualização que traz correção) nesta terça-feira (10) para dar mais segurança às importantes estatísticas dos jogadores.

"Notamos que os jogadores na Europa às vezes iam parar em servidores da costa-leste dos Estados Unidos e vice-versa", disse a produtora explicando que este é o motivo para os erros. "Nós aumentamos o número de servidores para cuidar dos 50 mil jogadores".

Companhia

"Battlefield: Bad Company", o jogador controla um time de soldados renegados que trabalham por conta própria. O game trará muita ação e intensos tiroteios e promete mostrar um sistema de destruição realista, permitindo que o jogador ponha abaixo casas e outras construções, contando, é claro, com o material bélico necessário. Seu lançamento está marcado para 23 de junho para Xbox 360 e PlayStation 3.

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